1、历史记录书签 —— 在处理项目时创建书签,这样您就可以返回之前的版本并跟踪变化情况。 |
2、重播—— 选择最佳镜头并创建触发器,可在直播或下次录制期间快速重复使用。您还可以根据场景调整重播触发器的长度。 |
3、haracterizer —— 使用艺术作品、您的网络摄像头以及由 Adobe Sensei AI 技术提供支持的 Characterizer,创造风格化的动画人物。 |
4、改进了行走的行为 —— 新增了左右肩髋的标签,使侧面绘制的人物走路时看上去更自然。 |
5、磁体 —— 现在您的人偶可以扔、抛、捡拾东西,或与其他人偶进行交互,如握手。 |
6、添加物理行为,获得更加灵活的动画 —— 调整物理行为的挤压变形参数,让人偶的行为方式更像传统的卡通动画。 |
7、物理学:壁球和拉伸变形,阻尼控制:——物理现在包括Squashiness。增加木偶和物体的灵活性。在地面上弹跳的柔软球可能会增加僵硬,使运动不那么僵硬。 Squash和Stretch用于许多传统动画片中,为角色增添更多活力。 |
8、其它方面... —— 还包括:改进了口型同步的效果(由 Adobe Sensei 提供支持)、导入 SVG 和 EPS 文件、更出色的性能和经过改进的工作区栏。
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